Pereiti prie turinio
Meniu
Rezervuoti nuotykį
Kliūčių trasa Alfa Park
Kliūčių trasa Vilniuje

18 kliūčių.
Vienas finišas – kartu.

Fizinė ištvermė, drąsa, balansas ir komandos pagalba. Dalyviai juda savo tempu – čia nereikia būti profesionaliu sportininku.

Rezervuoti trasąKaina pagal dalyvių skaičių · tiksliai rezervacijoje
Trasa

Kiekviena kliūtis turi savo charakterį.

Viena tikrina jėgą, kita – šaltą protą. Jei kliūtis kelia per didelį diskomfortą, ją galima praleisti.

01

Mirties kelias

Šliaužimas per šlapią, purviną žemę po įtemptomis virvėmis. Ištvermė ir kantrybė svarbiau už greitį.

02

Ledynmetis

Šaltas vanduo, kvėpavimo kontrolė ir trumpas panirimas, reikalaujantis susikaupimo.

03

Dangaus laiptai

Aukšta tinklo ir virvių konstrukcija, kur drąsa susitinka su koordinacija.

04

Čiunga Čianga

Nestabilios platformos ir balansas – viena linksmiausių vietų prarasti pusiausvyrą.

05

Olimpas

Aukšta konstrukcija, kurią dažnai lengviausia įveikti tada, kai komanda ištiesia ranką.

06

Kurmio namas

Siauri požeminiai tuneliai, tamsa ir išbandymas tiems, kam nepatinka uždaros erdvės.

07

Žiedų valdovas

Padangų konstrukcija, kur svarbiausia koordinacija, balansas ir tikslus žingsnis.

08

Milžinų sienos

Vertikalios sienos, kuriose labai greitai paaiškėja, ką reiškia reali komandos pagalba.

09

Marso kanalai

Vandens pripildyti grioviai po grotomis – vienas ryškiausių adrenalino momentų trasoje.

10

Panda

Lėtas, apgalvotas judėjimas nestabiliais elementais. Skubėjimas čia tik trukdo.

11

Baimės tuneliai

Siauri vamzdžiai ir ribota erdvė, kuri verčia susitvarkyti su vidiniu diskomfortu.

12

Miunchauzenas

Pakilimas į aukštį ir nusileidimas vamzdžiu tiesiai į vandenį.

13

Beždžionių takas

Judėjimas rankomis per skersinius virš vandens – jėgos ir ryžto testas.

14

Teleportacija

Supynių principu veikianti konstrukcija, kuri netikėtai pasvyra ir baigiasi vandeniu.

15

Alfa kalnas

Status įkalnės įveikimas, kuriam reikia tempo, jėgos ir užsispyrimo.

16

Tarzano žiedai

Olimpiniai žiedai virš vandens – rankų jėga ir koordinacija viename iššūkyje.

17

Adrenalinas

Greita kliūtis su specialiais elektros impulsais, skirta papildomai adrenalino dozei.

18

Piramidė

Finalinė komandinė kliūtis ir simbolinis trasos finišas.

Alfa Park komandos kliūtis
Svarbiausia komanda

Jėga padeda.
Bet komanda padeda labiau.

Programą galime pritaikyti pagal grupės aktyvumą ir renginio tikslą. Norite daugiau siužeto – pridėkite teminį aktorių ar scenarijinę programą.

Rezervuoti